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在go语言中,append()函数用于为切片动态添加元素,可以将元素添加到切片末尾并返回结果;调用append函数必须用原来的切片变量接收返回值,追加一个元素可使用“slice = append(slice,elem1,elem2)”语句,追加一个切片可使用“slice = append(slice,anotherSlice…)”语句。

本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

Go语言的内建函数 append() 可以为切片动态添加元素。

要点:

  • append()用来将元素添加到切片末尾并返回结果。
  • 调用append函数必须用原来的切片变量接收返回值
  • append追加元素,如果slice还有容量的话,就会将新的元素放在原来slice后面的剩余空间里,当底层数组装不下的时候,Go就会创建新的底层数组来保存这个切片,slice地址也随之改变。
  • 分配了新的地址后,再把原来slice中的元素逐个拷贝到新的slice中,并返回。

(1) append()追加一个元素

slice = append(slice,elem1,elem2)

append括号内,第一个参数slice后可以加多个参数。

package  main
import "fmt"
//切片进阶操作
func main(){
//append()为切片追加元素
s1 := []string {"火鸡面","辛拉面","汤达人"}
fmt.Printf("s1=%v len(s1)=%d cap(s1)=%d\n",s1,len(s1),cap(s1))
//调用append函数必须用原来的切片变量接收返回值
s1 = append(s1,"小当家") //append追加元素,原来的底层数组装不下的时候,Go就会创建新的底层数组来保存这个切片
fmt.Printf("s1=%v len(s1)=%d cap(s1)=%d\n",s1,len(s1),cap(s1))//cap增加两倍
}

输出结果:

s1=[火鸡面 辛拉面 汤达人] len(s1)=3 cap(s1)=3
s1=[火鸡面 辛拉面 汤达人 小当家] len(s1)=4 cap(s1)=6

(2)append()追加一个切片

slice = append(slice,anotherSlice...)

append括号内只能有两个参数,一个切片,另一个追加的切片。

package  main
import "fmt"
//切片进阶操作
func main(){
//append()为切片追加元素
s1 := []string {"火鸡面","辛拉面","汤达人"}
fmt.Printf("s1=%v len(s1)=%d cap(s1)=%d\n",s1,len(s1),cap(s1))
//调用append函数必须用原来的切片变量接收返回值
s1 = append(s1,"小当家") //append动态追加元素,原来的底层数组容纳不下足够多的元素时,切片就会开始扩容,Go底层数组就会把底层数组换一个
fmt.Printf("s1=%v len(s1)=%d cap(s1)=%d\n",s1,len(s1),cap(s1))
//调用append添加一个切片
s2 := []string{"脆司令","圣斗士"}
s1 = append(s1,s2...)//...表示拆开切片,再添加
fmt.Printf("s1=%v len(s1)=%d cap(s1)=%d",s1,len(s1),cap(s1))
}

输出结果:

s1=[火鸡面 辛拉面 汤达人] len(s1)=3 cap(s1)=3
s1=[火鸡面 辛拉面 汤达人 小当家] len(s1)=4 cap(s1)=6
s1=[火鸡面 辛拉面 汤达人 小当家 脆司令 圣斗士] len(s1)=6 cap(s1)=6

(3)使用make创建切片时,用append()添加元素常犯错误

package main
import "fmt"
func main(){
var a = make([]int, 5, 10)
fmt.Println(a)
fmt.Printf("%p\n",a)
for i := 0; i <10; i++ {
a = append(a,i)
//%p 打印切片地址
fmt.Printf("%v,%p,cap(a):%d\n",a,a,cap(a))
}
}

输出结果:

[0 0 0 0 0]
0xc0000180a0
[0 0 0 0 0 0],0xc0000180a0,cap(a):10
[0 0 0 0 0 0 1],0xc0000180a0,cap(a):10
[0 0 0 0 0 0 1 2],0xc0000180a0,cap(a):10
[0 0 0 0 0 0 1 2 3],0xc0000180a0,cap(a):10
[0 0 0 0 0 0 1 2 3 4],0xc0000180a0,cap(a):10
[0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5],0xc00007c000,cap(a):20
[0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6],0xc00007c000,cap(a):20
[0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7],0xc00007c000,cap(a):20
[0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8],0xc00007c000,cap(a):20
[0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9],0xc00007c000,cap(a):20

注意:

(1)make创建切片,有默认长度,就有默认值。

append()再添加元素,是在默认值后添加,而不是覆盖默认值。

(2)当元素超过make创建时设的容量10时,原底层数组装不下,就会换一段新的连续的地址来存放元素。

(4)利用append删除元素

Go中没有提供专门删除元素的函数,而是通过切片本身的特点来删除元素。

即以被删除元素为分界点,再利用append将前后两个部分的内存重新连接起来。

例如

如果要在切片s中删除一个元素,被删除的元素索引为index

则删除过程为

s = append ( s[ :index ], s[ index+1: ] )

将前后两个部分重新连接起来,实质上就是将删除点的元素前移,将内存重新连接起来。

package main
import "fmt"
func main(){
a1 := [...]int{1,2,5,3,78,9,4,9,23,32}
s1 := a1[:] //得到切片
fmt.Println(s1)
//删除索引为4的78
s1 = append(s1[:4],s1[5:]...)
fmt.Println(s1)
fmt.Println(a1)
}

Go中利用append删除元素的原理为:

(画的有毫毫丑…..)

1.png

输出结果:

[1 2 5 3 78 9 4 9 23 32]
[1 2 5 3 9 4 9 23 32]
[1 2 5 3 9 4 9 23 32 32]

理解后可以试着猜猜下面的程序输出是什么:

package main
import "fmt"
func main(){
a1 := [...]int{1,2,5,3,78,9,4,9,23,32}
s1 := a1[:] //得到切片
fmt.Println(s1)
//删掉索引为2和3的5,3
s1 = append(s1[:2],s1[4:]...)
fmt.Println(s1)
fmt.Println(a1)
}

2.png

正确结果:

[1 2 5 3 78 9 4 9 23 32]
[1 2 78 9 4 9 23 32]
[1 2 78 9 4 9 23 32 23 32]

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